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GRAPHISOFT® :ARCHICAD 23  y Unreal Engine, en una sola licencia...!

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Video  cortesía de ARVIZ. © Arviz-render.com.

Unreal Engine permite la generación de renderizados dinámicos con contenidos interactivos, donde los clientes pueden escoger diferentes combinaciones de materiales y texturas de acuerdo a las diferentes alternativas que le ofrezca el diseñador. Permite también la generación de vistas con profundidad de campo variable y la inclusión de una planta de navegación propia


Unreal Engine es un software desarrollado por Epic Games, mediante el cual se pueden generar entornos 3D interactivos a partir de un modelo previo en 3D (Archicad, Revit, Cinema 4D, Autocad, 3d

 

Studio Max, Maya, Sketchup…), de una manera rápida, interactiva, eficaz y muy sencilla de manejar, en tiempo real.


 

Además de su extraordinario desempeño, la plataforma es COMPLETAMENTE GRATUITA y se puede descargar directamente de la página oficial de Unreal Engine.Actualmente tiene una proyección increíble, y se esta estableciendo en el mercado como la herramienta de creación de referencia ganándole mucho terreno a su rival, Unity. Además posee una ventaja imprescindible, ya que su adquisición es completamente gratuita. Es imprescindible que el alumno asistente al curso tenga un conocimiento adecuado en modelado y texturizado 3D con cualquier software.


Como funciona el curso?

Las clases funcionan en ciclos semanales que son compuestas de la siguiente forma: 

Todos los lunes y jueves el alumno recibe una clase pre grabada en alta definición, que podrá asistir en cualquier horario y tantas veces sea necesario.

Un día a la semana, normalmente en horario de tarde/noche (21H PM HORARIO DE ESPAÑA Y 21H PM HORARIO DE MEXICO), tendremos 2 video conferencias con el profesor y los alumnos para solucionar todas las dudas surgidas, corregir ejercicios, o incluso hablar sobre temas referente al mercado de trabajo.

 

La mayoría de estos ejercicios servirán al alumno no solamente para su aprendizaje, sino que podrán ser utilizados para crear su propio portafolio y usarlo de forma profesional. Ademas del contenido del curso, compartiremos con nuestros Alumnos unos 1TB de recursos optimizados para Unreal Engine, y así poder utilizarlos en sus propios proyectos.


Contenido del Curso:

 

MOD 1: INTRODUCCIÓN A UNREAL
1 Interfaz de usuario
2 El pipeline FBX
   
MOD 2: IMPORTACIÓN DE OBJETOS
3 Colisiones automáticas
4 Colisiones UCX
5 Niveles de detalle LOD’s
   
MOD 3: IMPORTACIÓN DE TEXTURAS
6 Editor de materiales
7 Creación de nodos
8 Materiales animados
9 Fusionadores
   
MOD 4: MATERIALES AVANZADOS
10 Reflexión
11 Refracción
12 Normales
13 Emisión
14 Desplazamiento
15 Fresnel
   
MOD 5: ILUMINACIÓN
16 Lightmass
17 Afinación mediante edición INI
   
MOD 6: POSTPROCESADO
18 corrección de color
19 exposición dinámica
20 flares
21 desenfoque de profundidad
22 reflexión
   
MOD 7: CINEMÁTICAS
23 Matinee
24 Movimiento de objetos
25 Creación de cinemáticas multicámara
26 Exportación de vídeos
   
MOD 8: BLUEPRINTS
27 Eventos
28 Funciones
29 Variables
30 Estructuras de control
   
MOD 9: BLUEPRINTS PARA ARQUITECTURA
31 Cambiar materiales
32 Controlar luces
33 Abrir puertas y similares
   
MOD 10: NIVELES Y MAPAS
34 Cambio de exteriores a interiores
35 Carga y descarga dinámica
   
MOD 11: TERRENOS
36 Escultura de terrenos
37 Pintura de terrenos
38 Vegetación
39 Pintura de vegetación
40 Open World Demo Collection
   
MOD 12: ILUMINACIÓN PRÁCTICA
41 Exteriores
42 Interiores
43 Diurnos
44 Nocturnos
   
MOD 13: EXPORTACIÓN DE PROYECTOS
45 Ejecutables Win/Linux/OSX
46 Android/iOS
47 HTML5
48 Oculus Rift
 
   

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Curso de Unreal Engine 4 + Curso "De Archicad a Unreal"

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